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Beginning J2ME - Sing Li; Jonathan Knudsen
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Beginning J2ME - nuovo libro

2006, ISBN: 9781430200208

From Novice to Professional, eBooks, eBook Download (PDF), 3rd ed. Have you thought about building games for your cell phone or other wireless devices? Whether you are a first–ti… Altro …

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Beginning J2ME
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Beginning J2ME - nuovo libro

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Have you thought about building games for your cell phone or other wireless devices? Whether you are a first–time wireless Java developer, or an experienced professional Beginning J2ME, T… Altro …

Nr. 978-1-4302-0020-8. Costi di spedizione:Worldwide free shipping, , DE. (EUR 0.00)
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Beginning J2me - Li
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2006, ISBN: 9781430200208

From Novice to Professional, eBooks, eBook Download (PDF), 3rd ed. [PU: Apress], Apress, 2006

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Dettagli del libro

Informazioni dettagliate del libro - Beginning J2ME


EAN (ISBN-13): 9781430200208
ISBN (ISBN-10): 1430200200
Anno di pubblicazione: 2006
Editore: Apress
480 Pagine
Lingua: eng/Englisch

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ISBN/EAN: 1430200200

ISBN - Stili di scrittura alternativi:
1-4302-0020-0, 978-1-4302-0020-8
Stili di scrittura alternativi e concetti di ricerca simili:
Autore del libro : sing, knud knudsen, jonathan ott
Titolo del libro: beginning j2me


Dati dell'editore

Autore: Sing Li; Jonathan Knudsen
Titolo: Beginning J2ME - From Novice to Professional
Editore: Apress; APRESS
480 Pagine
Anno di pubblicazione: 2006-10-31
Berkeley; CA; US
Lingua: Inglese
46,99 € (DE)
53,50 CHF (CH)
Available
XXIV, 480 p.

EA; E107; eBook; Nonbooks, PBS / Informatik, EDV/Programmiersprachen; Programmier- und Skriptsprachen, allgemein; Verstehen; Java; JavaOne; MIDP; MIDlet; Programmieren; Video; Wireless; computer programming; programming; wireless applications; B; Java; Software Engineering; Professional and Applied Computing; Software Engineering; BC

Building MIDlets.- All About MIDlets.- Almost the Same Old Stuff.- Creating a User Interface.- Lists and Forms.- Custom Items.- Persistent Storage I: MIDP Record Store.- Persistent Storage II: File Connection and PIM API.- Connecting to the World.- Wireless Messaging API.- Bluetooth and OBEX.- Programming a Custom User Interface.- The Game API.- 3D Graphics.- Sound, Music, and Video: MMAPI.- Performance Tuning.- Protecting Network Data.
J2ME or Wireless Java development platform is a topic of interest, and is still a hot topic for shows like JavaOne Empowered by info on GUI graphics, sound, and music; enables a beginning wireless Java developer to build games for cell phone and other wireless devices Easy-to-read style with lots of practical, hands-on code examples;

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