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Jan Distelmeyer,Christine Hanke,Dieter Mersch:

Game over!? - edizione con copertina flessibile

ISBN: 9783899427905

Das Computerspiel als genuin neues Medium fordert ein Denken fernab der bisherigen disziplinären Einschränkungen. Statt es unter bereits erforschte mediale Anordnungen wie Narration, Spie… Altro …

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Game over!?
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Game over!? - nuovo libro

ISBN: 9783899427905

Das Computerspiel als genuin neues Medium fordert ein Denken fernab der bisherigen disziplinären Einschränkungen. Statt es unter bereits erforschte mediale Anordnungen wie Narration, Spie… Altro …

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Game over!?: Perspektiven des Computerspiels (Metabasis - Transkriptionen zwischen Literaturen, Künsten und Medien) - Distelmeyer, Jan
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Distelmeyer, Jan:
Game over!?: Perspektiven des Computerspiels (Metabasis - Transkriptionen zwischen Literaturen, Künsten und Medien) - edizione con copertina flessibile

2007

ISBN: 9783899427905

[ED: Taschenbuch], [PU: transcript], EAN: 9783899427905 Das Titelbild der Auflage kann abweichen. Buch mit Gebrauchsspuren und vereinzelten Knicken, Flecken oder mit Gebrauchsspuren auf d… Altro …

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Game over!?: Perspektiven des Computerspiels - edizione con copertina flessibile

2008, ISBN: 3899427904

[EAN: 9783899427905], [SC: 0.0], [PU: Transcript Verlag], Gut/Very good: Buch bzw. Schutzumschlag mit wenigen Gebrauchsspuren an Einband, Schutzumschlag oder Seiten. / Describes a book or… Altro …

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Game over!? - Jan Distelmeyer; Christine Hanke; Dieter Mersch
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Game over!? - Prima edizione

2008, ISBN: 9783899427905

edizione con copertina flessibile

Perspektiven des Computerspiels, Buch, Softcover, [PU: transcript], [ED: 1], transcript, 2008

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Dettagli del libro
Game over!?

Das Computerspiel als genuin neues Medium fordert ein Denken fernab der bisherigen disziplinären Einschränkungen. Statt es unter bereits erforschte mediale Anordnungen wie Narration, Spiel oder Film zu subsumieren, untersuchen die Beiträge dieses Bandes die dem Computerspiel eigene Rationalität, seine Involvierung der »User/-innen«, seine spezifischen Effekte sowie insbesondere seinen visuellen Charakter. Verschiedene Perspektiven eröffnen dabei neue Spannungsfelder zwischen der »Bildlichkeit« des Computerspiels und dem »virtuellen Grafikraum«, zwischen seiner entscheidungslogischen Struktur und seinen Unentscheidbarkeiten, zwischen Bedienungs- und Rezeptionsbedingungen.

Informazioni dettagliate del libro - Game over!?


EAN (ISBN-13): 9783899427905
ISBN (ISBN-10): 3899427904
Copertina rigida
Copertina flessibile
Anno di pubblicazione: 2008
Editore: transcript
164 Pagine
Peso: 0,243 kg
Lingua: ger/Deutsch

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ISBN/EAN: 3899427904

ISBN - Stili di scrittura alternativi:
3-89942-790-4, 978-3-89942-790-5
Stili di scrittura alternativi e concetti di ricerca simili:
Autore del libro : mersch dieter, jan distelmeyer, hanke christine, distel, richard hanke, behrendt giehl houssin kerr petry sinden
Titolo del libro: literaturen, metabasis, perspektiven band, the inner game, zwi zwi, kunst und medien, game over giehl


Dati dell'editore

Autore: Jan Distelmeyer; Christine Hanke; Dieter Mersch
Titolo: Metabasis - Transkriptionen zwischen Literaturen, Künsten und Medien; Game over!? - Perspektiven des Computerspiels
Editore: transcript; transcript
164 Pagine
Anno di pubblicazione: 2008-03-13
Bielefeld; DE
Stampato / Fatto in
Peso: 0,244 kg
Lingua: Tedesco
19,80 € (DE)
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POD

BC; B305; Kt; Hardcover, Softcover / Medien, Kommunikation/Medienwissenschaft; Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft; Verstehen; Computer- und Videospiel; Medien; Bildtheorie; Popkultur; Computerspiele; Medienästhetik; Digitale Medien; Bildwissenschaft; Medienwissenschaft; Media; Popular Culture; Computer Games; Media Aesthetics; Digital Media; Visual Studies; Media Studies; ED


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