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CRAFTBOOK - 100 MONSTER - LUSTIGE SPANNENDE GRUSELIGE VORLAGEN - MALEN - BASTELN - MONSTER - PARTY - SPIEL - RÄTSEL MONSTERS - Wolfgang André, Gabriele André
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Wolfgang André, Gabriele André:

CRAFTBOOK - 100 MONSTER - LUSTIGE SPANNENDE GRUSELIGE VORLAGEN - MALEN - BASTELN - MONSTER - PARTY - SPIEL - RÄTSEL MONSTERS - copertina rigida, flessible

2023, ISBN: 9783347770102

Gebunden, 100 Seiten, 303mm x 215mm x 12mm, Sprache(n): ger Unsere Craftbooks haben einen enormen Unterhaltungswert. Man findet Spiele darin welche nicht im Handel erhältlich sind. Der Me… Altro …

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CRAFTBOOK - 100 MONSTER - LUSTIGE SPANNENDE GRUSELIGE VORLAGEN - MALEN - BASTELN - MONSTER - PARTY - SPIEL - RÄTSEL MONSTERS - André, Wolfgang; André, Gabriele
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André, Wolfgang; André, Gabriele:

CRAFTBOOK - 100 MONSTER - LUSTIGE SPANNENDE GRUSELIGE VORLAGEN - MALEN - BASTELN - MONSTER - PARTY - SPIEL - RÄTSEL MONSTERS - copertina rigida, flessible

2023, ISBN: 3347770102

Gebundene Ausgabe Welt, Germanische und Skandinavische Sprachen, 21. Jahrhundert (2000 bis 2100 n. Chr.), für die Vorschule, für den Primarbereich, für weiterführende Schulen, für die Se… Altro …

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CRAFTBOOK - 100 MONSTER - LUSTIGE SPANNENDE GRUSELIGE VORLAGEN - MALEN - BASTELN - MONSTER - PARTY - SPIEL - RÄTSEL MONSTERS - André, Wolfgang; André, Gabriele
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CRAFTBOOK - 100 MONSTER - LUSTIGE SPANNENDE GRUSELIGE VORLAGEN - MALEN - BASTELN - MONSTER - PARTY - SPIEL - RÄTSEL MONSTERS - copertina rigida, flessible

2023

ISBN: 3347770102

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CRAFTBOOK - 100 MONSTER - LUSTIGE SPANNENDE GRUSELIGE VORLAGEN - MALEN - BASTELN - MONSTER - PARTY - SPIEL - RÄTSEL : MONSTERS - Wolfgang André
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CRAFTBOOK - 100 MONSTER - LUSTIGE SPANNENDE GRUSELIGE VORLAGEN - MALEN - BASTELN - MONSTER - PARTY - SPIEL - RÄTSEL : MONSTERS - copertina rigida, flessible

2023, ISBN: 3347770102

[EAN: 9783347770102], Neubuch, [PU: Tredition], ZEICHNEN; MOTORIK; ENTSPANNUNG; KREATIVITÄT; IDEEN; FREUDE; LERNEN; FRIEDHOF; WALD; GEISTER; GIFT; GESPENST; TOD; SKELETT; GEISTERHAUS; TEU… Altro …

NEW BOOK. Costi di spedizione:Versandkostenfrei. (EUR 0.00) AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Germany [51283250] [Rating: 5 (von 5)]
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Craftbook - 100 Monster - Lustige Spannende Gruselige Vorlagen - Malen - Basteln - Monster - Party - Spiel - Rätsel
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Craftbook - 100 Monster - Lustige Spannende Gruselige Vorlagen - Malen - Basteln - Monster - Party - Spiel - Rätsel - nuovo libro

ISBN: 9783347770102

Das vielfältige Angebot der Inhalte und Vorgaben der Craftbook Bandreihe fördert die Kreativität, insbesondere die Konzentration und erleichtert ebenso das Erlernen der motorischen Fähigk… Altro …

Nr. A1068825345. Costi di spedizione:, Lieferbar in 5 - 7 Tagen, DE. (EUR 0.00)

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Dati bibliografici del miglior libro corrispondente

Dettagli del libro

Informazioni dettagliate del libro - CRAFTBOOK - 100 MONSTER - LUSTIGE SPANNENDE GRUSELIGE VORLAGEN - MALEN - BASTELN - MONSTER - PARTY - SPIEL - RÄTSEL


EAN (ISBN-13): 9783347770102
ISBN (ISBN-10): 3347770102
Copertina rigida
Anno di pubblicazione: 2023
Editore: tredition

Libro nella banca dati dal 2023-06-04T11:33:02+02:00 (Zurich)
libro trovato per l'ultima volta il2025-05-02T18:06:02+02:00 (Zurich)
ISBN/EAN: 9783347770102

ISBN - Stili di scrittura alternativi:
3-347-77010-2, 978-3-347-77010-2
Stili di scrittura alternativi e concetti di ricerca simili:
Autore del libro : andré gabriele andré wolfgang hackner anton mayrhofer josef schediwy werner
Titolo del libro: spannende, spiel, monster, 100 party, vorlagen


Dati dell'editore

Autore: Gabriele André; Wolfgang André
Titolo: CRAFTBOOK - Das kann ich! CRAFTBOOK - 100 MONSTER - LUSTIGE SPANNENDE GRUSELIGE VORLAGEN - MALEN - BASTELN - MONSTER - PARTY - SPIEL - RÄTSEL - FUNNY FACES; MONSTERS
Editore: tredition
Anno di pubblicazione: 2023-05-19
Wien; DE
Peso: 0,578 kg
Lingua: Tedesco
35,00 € (DE)
35,00 € (AT)
35,00 CHF (CH)
POD

BB; B305; Hardcover, Softcover / Belletristik/Comic, Cartoon, Humor, Satire/Comic; Comic im europäischen Stil bzw. Tradition; Europäische Comics; Bilderbücher; Interaktive Bücher, Mitmachbücher; Frühe Kindheit / Frühkindliche Bildung; Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Kunst und Künstler; Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Theater und Schauspiel; Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Fernsehen, Video und Film; Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Allgemeinbildung und Wissenswertes; Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Orte und Menschen; Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Natur und Tiere; Kinder/Jugendbuch: Sachbuch: Jugendclubs, Vereine, Gruppen & Organisationen; Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Humor und Witze; Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Hobbys, Denksportaufgaben und Spiele; Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Sport und Freizeitaktivitäten im Freien; Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Rätselhaftes und Ungeklärtes; Kindergeschenkbücher; Europäische Comics; Bilderbücher; Children’s / Teenage: Chapter books (transitional storybooks); Interaktive Bücher, Mitmachbücher; Frühe Kindheit / Frühkindliche Bildung; Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Kunst und Künstler; Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Theater und Schauspiel; Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Fernsehen, Video und Film; Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Allgemeinbildung und Wissenswertes; Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Orte und Menschen; Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Natur und Tiere; Kinder/Jugendbuch: Sachbuch: Jugendclubs, Vereine, Gruppen & Organisationen; Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Humor und Witze; Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Hobbys, Denksportaufgaben und Spiele; Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Sport und Freizeitaktivitäten im Freien; Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Rätselhaftes und Ungeklärtes; Kindergeschenkbücher; Comics, Cartoons, Karikaturen; ZEICHNEN; MALEN; MOTORIK; ENTSPANNUNG; KREATIVITÄT; IDEEN; WERKE; SCHAFFUNGSPROZESS; FREUDE; LERNEN; WISSEN ANEIGNEN; MONSTER; HERMAN MUNSTER; FRIEDHOF; GRAB; ZOMBIE; LATERNEN; WALD; FINSTERNIS; GEISTER; HEXEN; VOGELSCHEUCHE; RABEN; GIFT; ZAUBERTRUNK; EULEN; FLEDERMÄUSE; SCHLEIM; GESPENST; SENSENMANN; TOD; TOTENKOPF; TOTENSCHÄDEL; SKELETT; GEISTERHAUS; GEISTERSCHLOSS; KUTSCHEN; SCHLANGEN; WURZELMONSTER; WALDMENSCH; WALDMONSTER; TEUFEL; HÖHLEN; HÖLLE; FEUER; ROBOTMONSTER; LUSTIGE MONSTER; MONSTERKÖPFE; MONSTERSPIEL; MONSTERJAGD; HEXENKESSEL; HEXENFEUER; HEXENHAUS; HALLOWEEN; FRANKENSTEIN; WERWOLF; MUMIE; DRACULA; VAMPIR; MONSTERFISCH; MONSTERHAI; MONSTERPFLANZEN; FLEISCHFRESSENDE PFLANZEN; KERKER; KETTEN; MONSTERWALD; MONSTERCLOWN; HEXENBESEN; SCHWARZE KATZE; MONSTERSTADT; TRICK OR TREAT; SCHREIE; MONSTERPARTY; TOTENTANZ; ZAUBERER; MAGIER; SPINNEN; TARANTULA; MONSTERSPINNE; KRÖTEN; FROSCH; KÜRBIS; MONSTERBAUM; SPINNENNETZ; KATAKOMBEN; HEXENMEISTER; MONSTERBUGS; INSEKTEN; MONSTERKERZEN; MONSTERKROKODILE; MONSTERTIERE; MEERESMONSTER; TOTENKOPFBANDE; GALGEN; GUILLOTINE; MONSTERTRUCK; ZAUBERBUCH; SKORPION; PIRANHAS; MONSTERBERG; ZAUBERHÖHLE; Bilderbücher; Kinder/Jugendliche: Erstleser / Leseanfänger; Interaktive Bücher, Mitmachbücher, Bastel-, Experimentier- und Aktivitätssets für Kinder; Frühe Kindheit / Frühkindliche Bildung; Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Kunst und Künstler; Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Theater und darstellende Kunst; Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Fernsehen, Video und Film; Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Allgemeinbildung und Wissenswertes; Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Orte und Menschen; Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Natur und Tiere; Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Jugendclubs, Vereine, Gruppen & Organisationen; Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Humor und Witze; Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Hobbys, Denksportaufgaben und Spiele; Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Sport und Freizeitaktivitäten im Freien; Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Rätselhaftes und Ungeklärtes; Kindergeschenkbücher; Schreibwaren für Kinder (bedruckt); Welt; Germanische und Skandinavische Sprachen; 21. Jahrhundert (ca. 2000 bis ca. 2100); für die Vorschule; für den Primarbereich; für weiterführende Schulen; für die Sekundarstufe I; Für die Sekundarstufe II; für die Erwachsenenbildung; empfohlenes Alter: ab ca. 4 Jahre; Für ungeübte erwachsene Leser; Für Menschen mit Lern- und Kommunikationsschwierigkeiten oder -beeinträchtigungen; Themen, die sich speziell an Frauen und/oder Mädchen richten; Themen, die sich speziell an Männer und/oder Jungen richten; In Bezug auf die frühe Kindheit; In Bezug auf die Kindheit; In Bezug auf Neun- bis Zwölfjährige; In Bezug auf die Pubertät / das Teenageralter; In Bezug auf das Erwachsenenalter; Das Craftbook Band 18 " Monsters“ ist für alle Kinder ab dem Vorschulalter und Volkschülern besonders geeignet, welche Spaß daran haben, es lustig gruseln zu lassen, Rätsel zu lösen, zu basteln, zu malen und Motivationsübungen gerne ausführen. BC; B305; EA

Unsere Craftbooks haben einen enormen Unterhaltungswert. Man findet Spiele darin welche nicht im Handel erhältlich sind. Der Mehrwert besteht darin, dass man zu Ideen und Kreativität inspiriert wird. Der soziale Aspekt, etwas analog zu tun, ist ebenso nicht zu verachten. Auch wird die kommunikative Ebene ausgeschöpft und gefordert. Ebenso werden die Interessenfindung und Fantasie hervorgerufen. Außerdem erlernt man in manchen Bereichen eine gewünschte Teamfähigkeit bei der Ausführung von gewissen Aufgaben. Der Inhalt zeigt den Facettenreichtum auf, mit welchen man sich beim Lernen kreativ entwickeln kann. Kinder sollen mit den verschiedenen und unterschiedlichsten Themen zur Ideenentwicklung angeregt werden. Es gibt eine Unzahl von angewandten Methoden Kleinkindern das Erlernen des Alphabets, das Rechnen, das Lesen und Basteln schmackhaft zu machen, dies ist eine davon, und das auf 100 gezielt kreierten Seiten. Die Vielfalt der Vorgaben fördert die Kreativität, insbesondere die Konzentration und erleichtert ebenso das Erlernen der motorischen Fähigkeiten. Die ausgewählten Bilder erwecken ein besonderes Interesse, erworbene Fähigkeiten des Zeichnens anzuwenden, um ideenreiche eigene Werke zu erschaffen. Der erlebte Moment der bemühten Tätigkeit ein schönes Bild nach der eigenen Vorstellung zu vollenden, beruhigt das Gemüt der Kleinen und steigert das Selbstwertgefühl. Überdies schafft die Beschäftigung mit den Vorgaben einen stressfreien Zustand, wenn die Farben fließen. Ausführende Tätigkeiten schaffen Freiraum für das geistige Wohlbefinden der Kleinen, welche auch deren Ideenreichtum im Schaffungsprozess fördert.

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