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Machinima - nuovo libro
ISBN: 9788850325962
Machinima abbreviazione di "machine cinema" o di "machine animation" è una nuova pratica di film-making che utilizza l'ambiente 3D virtuale dei videogames per produrre filmati e animazi… Altro …
Machinima abbreviazione di "machine cinema" o di "machine animation" è una nuova pratica di film-making che utilizza l'ambiente 3D virtuale dei videogames per produrre filmati e animazioni. Per i registri machinima i videogames non sono più arene di gioco bensì piattaforme teatri mondi in cui sviluppare storie. Anziché spendere in attrezzature e software costosi o perdere mesi lavorando in 3D con i software canonici per l'animazione tridimensionale i creatori di Machinima girano i loro film all'interno di un motore di gioco. Questo libro guida dapprima il lettore anche il più inesperto all'apprendimento delle basi della produzione cinematografica in Machinima accompagnandolo passo passo fino allo sviluppo di filmati professionali con i motori grafici dei più rinomati giochi commerciali come Quake e Unreal. Nel manuale i contributi e i suggerimenti di professionisti del settore (registi e sound engireer) si aggiungono alla "voce" dell'autore per entrare nei dettagli della tecnologia e non lasciare nulla di inesplorato. Libri / Scienze sociali e professioni / informatica programmi<
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Machinima. Produzioni cinematografiche spettacolari ed economiche. Con CD-ROM - nuovo libro
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Machinima abbreviazione di "machine cinema" o di "machine animation" è una nuova pratica di film-making che utilizza l'ambiente 3D virtuale dei videogames per produrre filmati e animazioni. Per i registri machinima i videogames non sono più arene di gioco bensì piattaforme teatri mondi in cui sviluppare storie. Anziché spendere in attrezzature e software costosi o perdere mesi lavorando in 3D con i software canonici per l'animazione tridimensionale i creatori di Machinima girano i loro film all'interno di un motore di gioco. Questo libro guida dapprima il lettore anche il più inesperto all'apprendimento delle basi della produzione cinematografica in Machinima accompagnandolo passo passo fino allo sviluppo di filmati professionali con i motori grafici dei più rinomati giochi commerciali come Quake e Unreal. Nel manuale i contributi e i suggerimenti di professionisti del settore (registi e sound engireer) si aggiungono alla "voce" dell'autore per entrare nei dettagli della tecnologia e non lasciare nulla di inesplorato. Libri / Scienze sociali e professioni / informatica programmi<
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Dati bibliografici del miglior libro corrispondente
Informazioni dettagliate del libro - Machinima. Produzioni cinematografiche spettacolari ed economiche. Con CD-ROM
EAN (ISBN-13): 9788850325962 ISBN (ISBN-10): 8850325967 Anno di pubblicazione: 2008 Editore: Apogeo 318 Pagine Lingua: ita/Italienisch
Libro nella banca dati dal 2008-12-29T15:24:48+01:00 (Zurich) libro trovato per l'ultima volta il2023-03-23T20:49:14+01:00 (Zurich) ISBN/EAN: 9788850325962
ISBN - Stili di scrittura alternativi: 88-503-2596-7, 978-88-503-2596-2 Stili di scrittura alternativi e concetti di ricerca simili: Titolo del libro: machinima
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